Mots-clés
Conception d'un jeu éducatif EXE-CO
Introduction
Le jeu qui réinvente la ville ! Il propose aux joueurs un EXE-rcice CO-llectif pour incarner des personnages et construire une ville imaginaire avec des contraintes liées au territoire, à l’aménagement urbain, aux circulations et aux usages.
Body
Dans EXE-CO, quatre défis sont proposés : CITY, UTOPIA, BATTLE et METROPOLE. La description ci-dessous se focalisera sur le défi CITY. les trois autres défis proposent des variantes avec des mécanismes de jeu et des objectifs différents.
A tour de rôle, chaque acteur effectue, dans l'ordre, les actions suivantes :
- Il lance les 4 dés pour déterminer le nombre de blocs avec lesquels il pourra jouer, le transport et l’espace public à dessiner sur le plateau ;
- Il pioche une carte action ;
- Il choisit les usages des blocs et les positionne habilement pour construire et compléter la maquette, en indiquant l'usage de chaque bloc (1 bloc = 1 étage).
En fin de partie, chaque acteur dresse un bilan du quartier, avant de le mettre en CO-mmun. Selon le score obtenu, il validera le quartier ou proposera des pistes pour l'améliorer.
Au cours de la partie, le rôle de l'animateur est d'inviter les autres participants à réagir et d'ouvrir le débat sur les aménagements proposés en fonction de leur rôle et de leurs connaissances.
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Forme du jeu : des blocs en carton de tailles différentes
Nombre de joueurs : de 2 à 10 + un architecte animateur
Durée d’une partie : de 30 à 120 minutes en fonction du nombre de participants
Comment se procurer le jeu ?
Nous animons une intervention pédagogique, un atelier ou un workshop auprès des acteurs de votre choix, ou vous pouvez acheter le jeu en contactant directement notre équipe.