Mots-clés

Outils pédagogiques

Conception d'un jeu éducatif EXE-CO

Prototypage
Partie mode défi métropole
Partie mode défi battle
Présentation du jeu aux rencontres professionnelles nationales de la ville en jeux
Partie animée en classe de collège
Partie animée en classe de collège
Partie mode battle en classe
boite de rangement du jeu EXE-CO
ce qu'on trouve dans le jeu
ce qu'on trouve dans le jeu
ce qu'on trouve dans le jeu
EXE-CO (1) quizz pour savoir quel jeu est fait pour vous
formation de l'équipe de l'espace gérard philippe à Ivry-sur-seine
formation de l'équipe patrimoine du grand angoulême
formation de l'équipe des médiathèques de Lyon
EXECO partie de jeu
Partie mode urbanisme en classe
test et developpement en équipe chez in vivo

Introduction

Un jeu qui ouvre les possibles et permet de comprendre la complexité de la fabrique urbaine ! EXE-CO, le jeu de construction qui réinvente la ville ! Un EXE-rcice CO-llectif pour incarner des usager·es et construire une ville imaginaire avec des contraintes et les complexités de l’aménagement du territoire.

Body

Votre mission ?

Incarner le rôle d’un groupe d’acteur·ices du territoire. Vous devez débattre pour défendre vos besoins tout en composant avec les contraintes liées à l’aménagement urbain, aux mobilités, aux usages et à l’environnement. 

Vous gagnez si vous remplissez vos engagements collectifs à l’échelle de votre territoire. Attention aux aléas du projet quand vous piochez les cartes «événements» !

Objectifs pédagogiques 

  • Coopérer pour imaginer un quartier,
  • Découvrir les acteur·ices de la fabrication urbaine,
  • Comprendre et débattre autour des enjeux de la fabrique de la ville.

Utilisations possibles

EXE-CO est agile et adaptable à toutes sortes de contextes et de publics !

  • Une concertation en salle avec un groupe pour une partie longue,
  • Une version défi : une animation extérieure et courte lors d’un événement, sur un stand, en actions flash auprès des passant·es,
  • Une action pédagogique en classe mêlant les 2 versions.

EXE-CO fait partie de nos jeux pédagogiques pour sensibiliser à la fabrique des territoires

  • Pour permettre d’apprendre par le jeu
  • Pour transmettre facilement des notions complexes autour de la fabrication de la ville et son jeu d’acteur·ices
  • Pour que différent·es acteur·ices du territoire se rencontrent et débattent

In vivo propose un accompagnement sur mesure : de l’adaptation du jeu à la formation-animation  

Nous vous accompagnons en adaptant chacun des jeux que nous avons développé à votre territoire et à vos enjeux spécifiques. Nous vous livrons le jeu chez vous pour former votre équipe à l’animation et la médiation du jeu. Nous approfondissons les mises en situation possibles et les adaptations d’utilisation avec vos publics.

Créer votre jeu

  • Jeu sur mesure : à partir de 6 000€ HT (Identification des besoins, conception, allers-retours de validation, fabrication, formation, SAV)
  • Jeu version classique : à partir de 2 400€ HT (Identification des besoins, fabrication, formation, SAV)
  • Animation : 650€ HT / jour

Type de jeu : Jeu de plateau, rôles, construction, coopération, aménagement, contraintes du territoire

Contenu du jeu :

  • Cartes géo
  • Cartes acteur·ices
  • Cartes engagements
  • Cartes défis
  • Cartes événements
  • Modules empilables en carton kraft (jaune et marron)
  • Plateau de jeu effaçable à assembler
  • Plateau d’effets et guide de programmation effaçable

1 à 200 joueur·euses, possible de jouer avec plusieurs groupes à partir de 10 ans, 

Adaptable en version pour les tout·es petit·es et en version 6 ans et +

Durée : de 15 min à ½ journée  de jeu + temps de brief et débrief

Surface de jeu minimale : 80 x 80 cm

Version : Sur mesure ou classique

2 façons de vous procurer nos jeux pédagogiques

A - Vous achetez l’un de nos 3 jeux et vous vous formez à son animation pour vous et avec vous, une action pédagogique, cs de votre choix

B - Nous animons, un atelier ou un évènement auprès des publitactez-nous !

Comment savoir si ce jeu est fait pour vous ?
Contactez Camille pour en discuter et recevoir la présentation détaillée ! > camille@architecture-in-vivo.com

Date de début

2019

Date de fin

En cours

Mission

Création d'un jeu éducatif sur la fabrique urbaine à destination de tout les publics